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营销
名人代言是小儿科
昨天@程苓峰 同学传言新浪微博可能即将推出名人代言的广告销售方式,然后这篇文章的作者就迫不及待地跳出来说,老子早就看穿了! 真是无聊。 说名人代言是“小儿科”,并不是指这种广告销售方式不可行,而是说,作为一个最火热的SNS平台,还在打传统媒体广告的牌,真是一点创意都没有。 口碑传播是目前为止转化率最高的传播渠道,对准两块广告市场,新浪完全可以去挖掘普通用户的商业价值:一个是高消费领域,一个是“有实无名”的品牌。 对于数码、汽车、房地产、金融投资类产品等消费层次较高的产品,哪个品牌都不惜大笔大笔地散广告,此时传统广告已经很难起到很好的效果,而且这些产品耗资较大,一旦购买失误损失也大,试想买错了车子or房子,是一件多么倒霉的事情。此时熟人关系对购买决策的影响就非常大了——要买电子产品,零售商、电视广告、身边的技术宅,咨询哪个最靠谱儿?买车买房买金融产品也是一样。 对于货真价实但是没有响亮品牌的产品,口碑传播是成本最低也是最有效的广告方式。举个例子,像聚美优品、好乐买这样的低价正品B2C网站,仅从广告宣传上是很难让人产生100%的信任感的,但是一旦身边有朋友从这里以低价买到了正品的化妆品、运动鞋,就会对潜在用户产生非常积极的影响。 除此之外,名人代言必定以现金结算,而普通用户的广告价值(对于额度较小的用户)可以以新浪的V币来结算,这又为建立健康的虚拟货币商业体系提供了很好的基础。何乐而不为呢?
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游戏化在品牌推广中的6个成功案例
前5个案例请看英文原文。文章在此。 除了这5个之外,还有一个我印象非常深刻的,跟大家分享一下。 一般来说,用LBS应用都是查看附近Check-in的用户(尤其是那些我care的用户)。与此恰恰相反,北欧某个地方的商家发起了这样一项活动:发给用户甲一个奖品,如果甲想保住这个奖品,就要不断地移动,一旦他出现在了其他参与了这项活动的用户乙一定距离内,这个奖品就属于乙了。印象中那个奖品好像是一辆小排量的汽车,不记得是Cooper还是甲壳虫了。据原文(不好意思找不到了)说,这项活动举办地非常成功。一个期间内,当地满大街都是抱着手机屏幕四处跑的人。 : )
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Digg的广告费二十倍于社交网络
Digg前段时间遇到的负面不断,然而不管是流量减少、资金困难或者管理层出走,都不能否定一个事实,那就是Digg对于今天的互联网来说依然是十分重要的。 懒得翻译了,上原文:http://thenextweb.com/apps/2010/05/14/why-digg-still-matters/ 最后一段写道:Combine their demographic and the audience participation and high click through rate Digg is earning “10-20 times the price for an ad that a social network will get.” 对网络营销感兴趣的同学不妨看看。
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The Power of Push!
最近国外有一家超市做的营销引起了很多同行的注意——把货架“打印”在地铁通道里,用户只要用手机扫描一下二维码,就可以消费。很快,1号店同学也学了过来,在上海和北京的地铁里做这种营销。 关于这种营销方式,我一开始还不看好,认为与其在地铁里花掉那么多广告费,倒不如做一个WAP版的网上超市(OR 各平台上的客户端,不过成本稍微高了点),比在地铁通道里扫描二维码更方便。原因很简单,地铁里的虚拟超市与手机端的网上超市都是在移动终端提交需求,然后由物流配送,虚拟超市不能跟着用户走,而WAP网上超市可以随身携带。 今天看了一篇文章,叫The Power of Pull,才猛然意识到这种地铁里做虚拟超市的妙处。 之前看过一篇白鸦写的文章,关于折扣如何引导用户的冲动性消费,其实在地铁里把商品信息Push给用户也是这个道理。比如说男女朋友在地铁里等车,女朋友看到一个男士护肤品,一冲动就扫描了二维码,填上了送货地址,进行了消费;而如果没有这种Push,只是做一个WAP端的电子超市,就很难激发这样的消费冲动。从另一个角度看,Push也是为了Pull,一旦用户经过一次网上超市购物的体验,并且认可了这种购物体验,就会被Pull进了1号店,从而更多地在网上超市进行消费。
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如何利用社交网站进行品牌营销(译)
从Facebook平台发布起的近四年来,Peter Yared参与了许多大品牌的app上线项目,包括CBS、NBC、Lifetime、环球唱片、Visa等等。本文中他介绍了什么样的营销不起作用,当然,更重要的是什么在起作用。(这里仅选取部分有参考价值的内容翻译,原文点此查看) @互动要精简。营销者喜欢在Facebook上发起高度系统化的活动,包括海量的页面、互动,设计精妙。然而这并没有讨用户的喜欢。他们不愿意花费二十三十分钟在一个品牌的页面上(除非这里有好玩的独一无二的充满创意的的内容)。比起在某品牌的app上花费时间,用户们更喜欢去玩社交游戏。往往一个有趣的视频也许是更高效的。 @让你的粉丝通过关注你而获得益处。好处越多,分享越广,影响越大。一些限量的纪念品或者团购的优惠券都可以增加吸引力。 @社交网站的营销主体不应该显得冰冷而无趣,让自己看起来像一个很随意的朋友,偶尔对粉丝的照片发个评论,参与他们的投票,时间成本低,效果不低。 @一些大品牌,比如媒体或者著名消费品,可以在短期内积攒大量粉丝。而并不是所有的品牌都有这样的资质。锲而不舍,金石可镂。 @切记app应该是轻量级的并且是有趣的,要让用户喜欢某个品牌,而不是感到无聊和厌烦。 @经常有规律地更新激励政策,并且让用户轻松地参与进来,有助于通过人际关系的传播,有利于活动影响的扩大。 记住这些社交营销的小贴士,或许用户们有一天会与你的品牌经常互动,就像与他们的朋友互动一样。
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